传奇真的是个均衡的游戏吗?我其实不认为而今的三职业就是均衡的了,而传奇一向以来都是以三职业均衡为标语,然则似乎事实并不是如许的。看看传奇的玩家都是甚么职业就知道了,我记得我在网上看过一个传奇职业查询造访。而今最多的职业是道士,然后是战士,最后是法师,从这上面就可以很好的看出,传奇里的三职业事实是不是是均衡的了,而道士的玩家是法师玩家的两倍。这还不克不及申明52345的问题?假如不是道士太强的话,那末你认为道士的玩家会有那末多么?不会吧。
我一向都认为道士是均衡三职业的职业,由于从道士这个职业的能力来看,道士的能力是三职业里面最中等的,升级的速度比战士快,然则比法师要慢,PK的能力比战士利害,然则在和法师打的时刻就要被法师压一头,而法师又打不外战士,这就是传奇里的均衡,所以道士是制衡三职业均衡的职业,非论是谁人游戏设计者都是想要把本身的游戏设计成一个均衡的游戏的,当然传奇也不破例了,道士这个职业其实做的目标就是制衡法师和战士,让这两个职业较量均衡。道士如许设计,也不难看出设计者想要的游戏均衡。
当然在传奇里我不是个异常谙练的玩家,不外也不是刚学会的人了,我来讲说我本身的52345经验和不雅点吧!好比我们在野外打怪的时刻,假如发现这个怪比我们平常平凡打的怪要难打(好比它的血和它的防御)时,那我而今就绝不如同的示知你,等你把它打爆时,你可以获得意想不到的欣喜。不外有时刻也会有点小小不测。