在PK对决层面,法师也是处在缺点影响力,在与战士PK的情况下,战士凭着血高防高的优点能够 顶着法师的攻击追捕法师,一旦贴身以后便会利用暗杀打法师,好多个暗杀出来,法师那点血条就见底了。在与道士PK的情况下,道士利用施毒、灵魂火符及其招唤小宝宝三重攻击方式攻击法师,法师仅有败北而逃了。自然并不是说法师沒有获胜的很有可能,假如游戏玩家实际操作水准高,能够 利用跑位避开敌人的损害,那麼也是能够 获得胜利的,可是真实实际操作水准高的法师游戏玩家又有多少呢?回过头看战士和道士,实际操作简易且整体实力强悍,希望传奇对法师岗位作出相对的调节,为此来均衡岗位间的整体实力。
现在的传奇sf传奇的sf游戏和之前的传奇有非常大的更改,不清楚如今喜爱现在的传奇,還是过去的传奇,我觉得喜爱之前的要多吧,如今大部分玩传奇的全是想念过去那类在游戏里面的觉得吧,我如今玩传奇便是想再度体会之前玩传奇的觉得,
从之上二点就可以得到法师并并不是一个sf传奇的发展前途的岗位了,假如在pk的情况下,法师的级别和武器装备都是有技术领先战士或道士得话,那麼法师還是占据较大优势的。这时法师不但攻击损害高,并且还能够利用雷电术非常好的保护自己不会受到战士或灵兽的攻击,因此 大伙儿不可以单纯性的只从pk工作能力来判断法师的高低。