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我还在游戏中练的便是一个道士岗位,那时候我也艳羡法师的升级速率,可是相反我玩法师的情况下,我也感觉升级尽管是快,可是身后也是较为苦恼了,法师的血太少了,基本上在地形图里边是非常容易挂的,就算是一个法师升级在快,也是是历经很数次的黑白电视机才练成的,这一苦恼的事儿,仅有玩法师的游戏玩法才感受过,并且法师这一岗位便是很差钱的那类,没有钱就务必要去挖币才能够升级,觉得真的是太无聊。

道士在单杀的情况下,能够非常好的运用招唤小宝宝耗费敌人,随后本身还可以攻击敌人,能够说成二打一的局势,自然是占有优势,赢多输少了。殊不知在对战的情况下,一般全是超级变态传奇的报团开展攻击,换句话说好多个战士或好多个法师集中化火力点攻击另一方一人,假如另一方血条不充裕得话,都是会立即被击杀了,也仅有战士逃走立即得话,能够挽救生命。道士在对战中只有躲在后排座具有一个輔助同伴的功效,假如这时候道士也要强左右,冲到前座开展攻击得话,不但没法给另一方导致多少的攻击损害,并且还会继续被一个集火击杀了。

法师脆,它是客观事实,也让许多法师有一些闹心。尽管说在损害上称得上极致,可是在生存力上,法师的确太脆了一点。也正因如此,法师在强杀本的情况下,危险系数是较大 的。超级变态传奇的法师如何打本?教你三招,使你打本再无更多顾虑。最先是魔法盾,魔法盾要随时随地还记得开,即使您有引诱有抵触,可是在紧要关头或是要靠魔法盾来解救自身才能够。因此 在风险紧要关头,还记得给盾来让自身处在超级情况,让自身解决大量损害,提升本人的生存力。